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bug the witcher 3 wild hunt

never4u
Re: The Witcher 3: Wild Hunt
J'aime bien le "rare" bug, je les ai tous eu mdr
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Zek
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
Jouant exclusivement que sur PC et sur les rpgs je connais mon affaire, FCSKZBC. :D

Un exemple, Pillars of Eternity, un bug empêcher de recruter un pnj même si tu faisais le bon choix durant la quête, sauf que aucune indication pour te dire que ce pnj était un compagnon recrutable, du coup tu terminais bien la quête mais sans avoir le compagnon qui se péter, laissant croire à un banale pnj. Plus tard j'ai appris qu'un bug m'avait empêcher d'avoir ce compagnon dans mon équipe.

Skyrim sur ma première partie, j'ai pu faire les quêtes principales et pratiquement toutes les secondaires à part 5/6 à cause de bugs. Sur un DLC (extension vu le contenu) un bug handicapant à dos de dragon m'empêcher de finir cette quête principale. Aucun rpg surtout en monde ouvert n'est exempt de bugs, et si ton expérience et à première vue parfaite, elle ne l'est peut être pas. De même je sais que tu es un joueur console, peut être que tu rush sur la quête principale ou que tu fais tout dans l'ordre sauf que un rpg en monde ouvert la plupart du temps ça ne se joue pas comme ça. Chacun à son propre rythme d'avancement qui est unique, jamais deux parties sont identiques.

Les changelogs parlent d'eux-mêmes, les joueurs ont joué d'une manière que les développeurs ne s'attendaient pas et ainsi des bugs sont apparus dans les quêtes allant même jusqu’à bloquer la progression de la quête principale pour certains. Par ailleurs vu la durée de vie du jeu, recommencer une partie après l'avoir fini pour avoir encore une meilleure expérience est à exclure, manque de temps.
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FCSKZBC
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
Mon frère a aussi le jeu sur un PC équivalent au mien, il n'a rencontré aucun bug.
A ami qui a un très bon PC de gamer (un alienware) n'a rencontré qu'un seul bug: son cheval semblait buter devant un obstacle invisible, il a fait demi tour et est repassé sans aucun souci.
Un autre ami a eu un bug similaire au mien: une quête bloquée, il a dû lancer une autre quête et le bug était résolu.

Bref, ce ne sont que 4 exemples (avec moi y compris), pas assez pour faire des statistiques, mais c'est tout de même étrange que dans mon entourage, aucun bug de la sorte n'a été vu. Peut être l'air de la région qui fait ça? Va savoir...

Plus sérieusement, pas la peine d'attendre, il y a de très grandes chances que tu ne rencontres aucun bug vraiment gênant
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FCSKZBC
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
J'ai vu des vidéos mais ces bugs doivent être rarissimes, je n'en ai expérimenté aucun de la sorte.

Les patchs sont souvent là pour corriger un bug qui n'arrive que dans des conditions bien particulières (comme on peut le voir dans la plupart des vidéos), bref, des bugs que la majorité des gens ne rencontrent pas
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FCSKZBC
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
J'ai terminé la quête principale, il me reste les quêtes secondaires et je n'ai eu que deux bugs: un bug pas trop grave où j'ai vu un type marcher très bizarrement, le 2e, un peu plus ennuyeux, m'empêchait de faire une quête. J'avais lancé une autre quête en attendant et ça a corrigé le bug.

Donc faut pas exagérer, ce jeu n'est pas autant rempli de bug
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FCSKZBC
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
zboubi23 Wrote:Espérons qu'ils auront corrigé le bug de la quête avec le loup-garou qui ne veut pas mourir dans le DLC....


Si tu es sur PC, tu peux bypasser le bug avec la console de commande, je crois qu'il y a un code pour tuer tous les ennemis aux alentours. Ça vaut le peine d'essayer
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zboubi23
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
Espérons qu'ils auront corrigé le bug de la quête avec le loup-garou qui ne veut pas mourir dans le DLC....
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angel-nikita
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Pas de DLC gratuit cette sema
garyzipp Wrote:Un patch intéressant, il modifie bien l'inventaire, bien que j'ai un peu l'impression que ça va être un poil cheaté du genre que tu va avoir 10000T d’ingrédients dans l'inventaire de ton cheval.

Après j'espère qu'il ont réglé de bug de l'inventaire sur PC (en gros 1 fois sur 50-70 quand tu vas dans ton inventaire le jeu crash) c'est relativement rare mais bien chiant quad ça arrive faut prendre l’habitude de sauvegarder avant d'aller dans sont inventaire



Je d'accord que ça donnera l'impression d'avoir un inventaire un peu cheaté sur les ingrédients .

Par contre , très utile pour les livres , très très utile .

Le freeze du jeu dans l'inventaire , perso , je ne l'ai plus depuis le 2 ou 3eme patch . Ca me le faisais presque systématiquement arrivé dans l'inventaire .
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garyzipp
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Pas de DLC gratuit cette sema
Un patch intéressant, il modifie bien l'inventaire, bien que j'ai un peu l'impression que ça va être un poil cheaté du genre que tu va avoir 10000T d’ingrédients dans l'inventaire de ton cheval.

Après j'espère qu'il ont réglé de bug de l'inventaire sur PC (en gros 1 fois sur 50-70 quand tu vas dans ton inventaire le jeu crash) c'est relativement rare mais bien chiant quad ça arrive faut prendre l’habitude de sauvegarder avant d'aller dans sont inventaire
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Genesis
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le patch 1.05 est disponible
Il reste encore beaucoup de bugs plus ou moins gênants (en général rien de bien grave mais ils sont nombreux) et qui ne sont toujours pas mentionnés. J'ai l'impression qu'ils n'en viendront jamais vraiment à bout :lol:

Bref en ce qui me concerne j'ai quasiment terminé le jeu donc bon... Le dernier bug lourd en date que j'ai eu c'est l'impossibilité de plonger...
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